Hero’s Crucible is een game die vanuit Arch wordt gemaakt. Arch is een game development studio vanuit de HvA. Tijdens dit project heb ik aan verschillende front-end aspecten van de game gewerkt, zoals de menu’s en de gameplay UI. Ook heb ik models uitgekozen en gelet op zichtbaarheid en leesbaarheid van de game.
Hero’s Crucible is een multiplayer game waarin spelers legers tegen elkaar laten vechten. Er zijn drie soorten units, boogschutters, zwaardmensen en speermensen. Ook heeft elke speler een unieke kracht gekoppeld aan een god, waarmee ze bijvoorbeeld tijdelijk hun poppetjes sterker kunnen maken.