Mijn naam is Iris Oostra en ik ben afgestudeerd als Game Developer aan de Hogeschool van Amsterdam. Mijn grootste hobby's hebben allemaal te maken met creatie: naaien, tekenen, programmeren, Warhammer en nog heel veel meer. Behalve games maken vind ik het natuurlijk ook erg leuk om ze te spelen, testen en andere dingen te programmeren. Op deze website vind je behalve mijn portfolio ook tekeningen en andere dingen.
Ik ben al sinds mijn vijftiende serieus bezig met programmeren. Het begon met zelfstudie, daarna heb ik Applicatie Ontwikkeling gestudeerd en vorig jaar ben ik afgestudeerd aan de HvA: HBO-ICT: Game Development.
Het mooiste project waar ik aan heb mogen werken. Tijdens mijn afstudeerstage en daarna als mijn eerste baan, heb ik aan Math Dungeon gewerkt. Math Dungeon is een coöperatief spel, waarbij wiskunde geïntegreerd is in puzzels. Mijn taak was het ontwerpen en implementeren van de puzzels.
Voor een individueel project heb ik een lava shader geprogrammeerd om in games te kunnen gebruiken.
Dit heb ik gedaan met HLSL en ik heb er veel van geleerd. Ik vind shaders erg interessant en vind het mooi om te zien wat ze toevoegen aan games.
Ik heb aan een project gewerkt voor Shoeby. Samen met mijn team maakte ik een virtuele kleedkamer, waarbij ik focuste op inclusiviteit.
Tijdens het vak Game Mechanics zijn wij voor het eerst aan de slag gegaan om zelf een game te maken zonder een groep. Er werd de focus gelegd op het ontwerpen van de game in plaats van het programmeren.